Постройки можно строить через меню зданий и могут быть размещены на земле или мостах над водой.
Стоимость материалов увеличивается для каждой после первой постройки. Они обозначены в скобках ниже, где (5 + 2) означает, что первый стоит 5, второй стоит 7, затем 9 и так далее.
Для промышленности[]
Предмет | Ингредиенты | Навык | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(10+2) | |||||||||
(3) (5) |
|||||||||
(3) (11) (4) |
|||||||||
(2+1) (7+2) |
|||||||||
Эффект: Периодически выкапывает ресурсы поблизости и они могут быть собраны игроком.
| |||||||||
(22+1) (75+12) (15+3) |
|||||||||
Эффект: Периодически стреляет в монстров, которые находятся рядом.
| |||||||||
(10+2) (5+1) (22+3) |
|||||||||
(5+1) (15+3) |
|||||||||
Эффект: Должна быть построена на воде.
| |||||||||
(9+1) (3+1) (12+3) |
|||||||||
(10+2) (4+1) (15+3) |
|||||||||
Эффект: Увеличивает скорость производства соседних построек. Для одной постройки можно использовать максимум 4 электростанции.
|
Для фермы[]
Предмет | Ингредиенты | Навык | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(3) | |||||||||
Эффект: Можно устанавливать над водой и работает как платформа на которую можно размещать постройки.
| |||||||||
(4+23) (4+23) |
|||||||||
(2+1) (2+1) |
|||||||||
Эффект: Действует как источник света.
| |||||||||
(30+6) (22+4) (15+2) |
|||||||||
(4) | |||||||||
Эффект: Ускоряет рост близлежащих культур.
| |||||||||
(40+6) (30+6) |
|||||||||
(5+1) (5+1) (5+1) (5+1) |
|||||||||
Эффект: Поблизости появляются камни и кристаллы.
| |||||||||
(22+4) (30+4) |
|||||||||
Для экономики[]
Предмет | Ингредиенты | Навык | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(2+0) (2+0) (10+2) |
|||||||||
Эффект: Постепенно производит монеты. Навык Сокровища заставляет банки производить больше монет, когда они находятся рядом с другими банками.
| |||||||||
Файл:Marketplace.png Рынок
|
(16+2) (12+2) (5+1) |
||||||||
Эффект: Позволяет покупать и продавать предметы. Выбор доступных предметов меняется каждые несколько минут. Навык Припасы удваивает количество отображаемых предметов.
| |||||||||
(2+1) (8+1) |
|||||||||
Эффект: Позволяет хранить до 6 предметов в каждом хранилище. Собранные предметы автоматически отправляются в хранилище. Навык Архитектура позволяет хранить 9 предметов в каждом хранилище.
| |||||||||
(15+2) (5+1) (22+4) |
|||||||||
Эффект: Ресурсы, собранные в радиусе маяка, увеличиваются на 50%, включая ловушки для рыб. Несколько маяков умножают этот эффект. Навык Логистика удваивает область эффекта. Должен быть построен на воде.
| |||||||||
(15+3) (1) |
|||||||||
Эффект: Можно сделать ставку на мини-игру, чтобы выиграть монеты, cамоцветы и предметы Археологии.
|
Для магии[]
Предмет | Ингредиенты | Навык | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
(5) (9) (18) |
|||||||||
Используется при создании:
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
.
| |||||||||
(11) (18) |
|||||||||
Используется при создании:
,
,
,
,
,
,
,
,
,
+.
| |||||||||
(38+16) (30+10) (1) |
|||||||||
Эффект: Можно вызвать временные усиления алтаря каждые несколько минут.
| |||||||||
(50+7) (20+3) |
|||||||||